คู่มือ › อาชีพทั้ง 7
⚔️ อาชีพทั้ง 7
ปรับปรุงล่าสุด 4 ตุลาคม 2569 · ตัวเลขทุกตัวตรงกับเกมจริง ณ วันที่ปรับปรุง
ตารางสรุป
| อาชีพ | ปลดเมื่อ | สเตตัสหลัก | อาวุธ |
|---|---|---|---|
| ⚔️ นักรบ | เริ่มต้นได้เลย | STR · VIT | ดาบมือเดียว/สองมือ · โล่ |
| 🏹 พราน | เริ่มต้นได้เลย | AGI · STR | ธนู · หน้าไม้ |
| 🔮 จอมเวท | เริ่มต้นได้เลย | ENE · STR | ไม้เท้า · คทา |
| 🛡️ พาลาดิน | Lv 250 | STR · VIT | ค้อนศึก · หอกทวน · โล่หนัก |
| ⚔️🔮 นักดาบอาคม | Lv 350 | STR · ENE | ใส่ได้ทั้งของสายนักรบและสายเวท (ไม่สวมหมวก) |
| 🩸 อสูรโลหิต | Lv 400 | VIT · STR | สนับมือ · ขวาน |
| 👻 ผู้เรียกวิญญาณ | Lv 700 | ENE · VIT | ลูกแก้ววิญญาณ · คัมภีร์ |
แต่ละอาชีพเล่นอย่างไร
⚔️ นักรบ
แนวหน้าประชิดตัว เลือดเยอะ ป้องกันดี ท่าฟันหมู่เก็บมอนทีละกลุ่มได้ เป็นอาชีพที่ให้อภัยความผิดพลาดมากที่สุด เหมาะกับคนเพิ่งเริ่ม
🏹 พราน
นักยิงระยะไกล ตีได้ก่อนมอนเข้าถึงตัว เดินยิงไปเรื่อยๆ ได้ ความเร็วโจมตีสูง เล่นสนุกสำหรับคนชอบควบคุมระยะ
🔮 จอมเวท
เวทมนตร์ระยะไกล ดาเมจหมู่สูงที่สุดกลุ่มหนึ่ง มานาเยอะ แต่เลือดน้อย ต้องเลือกจุดยืนดีๆ แลกกับการเก็บมอนได้ทีละมาก
🛡️ พาลาดิน
อัศวินหุ้มเกราะหนัก ทนที่สุดในเกม ได้แต้มสเตตัสเลเวลละ 7 แต้ม เหมาะกับคนชอบยืนรับบอสให้เพื่อน
⚔️🔮 นักดาบอาคม
ดาบนำ เวทเสริม ผสมการฟันประชิดกับเวทมนตร์ในตัวเดียว ได้แต้มสเตตัสเลเวลละ 7 แต้ม ยืดหยุ่นที่สุดในการจัดชุด
🩸 อสูรโลหิต
นักสู้คลั่งที่ "ความอึดคือดาเมจ" ยิ่งเลือดเยอะยิ่งตีแรง ได้แต้มสเตตัสเลเวลละ 7 แต้ม สายบู๊ประชิดตัวที่ดุดันที่สุด
👻 ผู้เรียกวิญญาณ
เป้าหมายปลายเกม ใช้เวทคำสาปและวิญญาณ เริ่มต้นด้วยสเตตัสสองเท่าของอาชีพอื่น และได้แต้มเพิ่มอีกครึ่งแต้มทุกเลเวล
แต้มสเตตัส
- นักรบ · พราน · จอมเวท · ผู้เรียกวิญญาณ — ได้เลเวลละ 5 แต้มตั้งแต่เลเวล 2–220 และ 6 แต้มตั้งแต่เลเวล 221–400
- พาลาดิน · นักดาบอาคม · อสูรโลหิต — ได้เลเวลละ 7 แต้มทุกเลเวลจนถึง 400
- หลังเลเวล 400 จะได้แต้มสายมาสเตอร์แทนแต้มสเตตัส ไปจนถึงเลเวล 800
- อาวุธและชุดแต่ละชิ้นต้องการสเตตัสขั้นต่ำ ถ้าใส่ไม่ได้ ให้ดูว่าขาดสเตตัสตัวไหนแล้วเพิ่มตัวนั้น
มือใหม่ควรเลือกอะไร
- อยากเล่นง่าย ตายยาก → นักรบ
- ชอบเดินยิง คุมระยะ → พราน
- ชอบเก็บมอนทีละเยอะๆ → จอมเวท
ไม่ต้องกังวลว่าเลือกผิด เพราะทุกตัวละครในบัญชีช่วยดันเลเวลสูงสุดของบัญชีเหมือนกัน เล่นตัวไหนถึงเลเวล 250 ก็ปลดพาลาดินให้ทั้งบัญชีแล้ว
อ่านคู่มืออื่น
Guides › The 7 Classes
⚔️ The 7 Classes
Last updated 4 October 2026 · every number matches the live game on that date
Summary
| Class | Unlocks at | Main stats | Weapons |
|---|---|---|---|
| ⚔️ Warrior | From the start | STR · VIT | One- or two-handed swords · shields |
| 🏹 Ranger | From the start | AGI · STR | Bows · crossbows |
| 🔮 Mage | From the start | ENE · STR | Staffs · scepters |
| 🛡️ Paladin | Lv 250 | STR · VIT | War hammers · polearms · heavy shields |
| ⚔️🔮 Spellblade | Lv 350 | STR · ENE | Both warrior and mage gear (no helmet) |
| 🩸 Berserker | Lv 400 | VIT · STR | Knuckles · axes |
| 👻 Summoner | Lv 700 | ENE · VIT | Spirit orbs · tomes |
How each class plays
⚔️ Warrior
A front-line melee fighter with lots of health and armour. Sweeping attacks clear whole groups, and it forgives mistakes better than any other class — ideal for beginners.
🏹 Ranger
A ranged attacker who hits before monsters close in and can keep moving while shooting. Fast attacks; fun if you like controlling distance.
🔮 Mage
Long-range magic with some of the strongest area damage and a large mana pool, but little health. Good positioning pays off with huge pulls.
🛡️ Paladin
A heavily armoured knight and the toughest class in the game. Gains 7 stat points per level. Great for holding bosses for your party.
⚔️🔮 Spellblade
Sword first, magic second — melee and spells in one character. Gains 7 stat points per level and has the most flexible gear choices.
🩸 Berserker
A frenzied brawler where "toughness is damage": more health means harder hits. Gains 7 stat points per level — the most aggressive melee class.
👻 Summoner
The end-game goal: curses and spirits. Starts with double the base stats of other classes and earns an extra half point every level.
Stat points
- Warrior · Ranger · Mage · Summoner — 5 points per level from level 2 to 220, then 6 points per level from 221 to 400.
- Paladin · Spellblade · Berserker — 7 points every level up to 400.
- After level 400 you earn master points instead of stat points, all the way to level 800.
- Every weapon and armour piece needs minimum stats. If you cannot equip something, check which stat is short and raise that one.
Which class for a beginner?
- Easy and hard to kill → Warrior
- Like shooting on the move → Ranger
- Like clearing big groups → Mage
You cannot pick "wrong": every character on the account pushes the account's highest level. Reach level 250 with any character and Paladin unlocks for the whole account.